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3D动画与特效专业作品集申请SVA与pratt,美国3D动画与特效的成功案例

作者:自然光线/3D动画与特效专业/时间:2022.12.03 11:41:17
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  今天自然光线艺术留学就为大家带来了美国3D动画与特效的成功案例,这位同学不仅斩获了SVA、Pratt、SCAD三所top校的offer,还拿到了近30万rmb奖学金!而他的3D动画与特效专业作品集中讲述了一个关于时空、宇宙和自我的故事,下面来一起看看吧!


美国3D动画与特效的成功案例


学生基本情况


姚同学

中国传媒大学-游戏前期设计

转专业申请

美国方向

3D动画与特效专业

申请时间:2017年


申请及录取情况


SVA/纽约视觉艺术学院 ≈15000rmb奖学金


SCAD/萨凡纳艺术设计学院 ≈15000rmb奖学金


Pratt/普瑞特艺术学院


全部录取


-最终选择-


SVA

3D动画与特效专业


3D动画与特效专业作品集制作过程


  姚同学是申请2019年秋季入学研究生专业影视动画特效的学生。他本科在中国传媒大学学习游戏前期设计,原专业为游戏设计,因此绘画基础很好,对三维(尤其模型)软件有一定的了解和基础,但是对动画和特效需要用到的软件都不熟,属于跨专业申请


  游戏前期设计&3D动画特效


  游戏和动画可以称之为是第二世界或第九艺术的存在,它能满足人们现实中不能实现的天马行空的幻想,并且它们结合了美术、音乐、电影等各类艺术,所具有的独特的交互性是其他艺术形式所缺乏的。


  不可否认游戏和动画有很多相似性,但作为专业和学科而细分的时候,有有很大的差别。姚同学擅长CG原画绘制和3D模型制作,但由于中国传媒大学游戏专业分为两个部分:游戏前期设计、游戏编程类课程。该生并不能独立制作一个游戏,也不懂程序类的相关知识。他很感兴趣3D模型动画和特效类的专业,认为自己在游戏前期设计上遇到了一定的瓶颈。


  前期准备


  学生是2017年5月份来公司学习的,由于属于跨专业学习,他先进行了基础课的学习,因为他的绘画基础不错,我们直接进行了专业基础课学习。


  最首要的是为他介绍了三维动画软件中运用最广、效果最好的软件MAYA和3Dmax以及3Dmax特效插件,我们先从软件基础比如如何用maya建模,再循序渐进讲到粒子和流体。学习基础特效时,对绘画基础这方面要求不高,生活中的色彩知识就足够了。但习建模时就需要会一些基础的美术知识,比如素描中的线条和结构,这些会直接影响模型的身体比例。姚同学有良好的绘画基础,所以在这方面的学习中占据了很大的优势,顺利得完成了这部分的课程。


  基础课后几节课我们学习了如何合成自己的作品,即影视特效合成环节的大神级软件Nuke节点的学习。我们在影院看到的所有大片几乎都是NUKE合成的,这个软件有一定难度,但是3D动画特效制作的首选,可以快速产出较高水平的制作。


  自然光线总共为Yao同学安排了8节动画、特效与影视合成的基础课,基础课中学生充分利用了每一节课,所以在基础课结束后,学生已经掌握了一定的特效制作能力,比如基本的爆炸、破碎、粒子、流体等。在特效和3D动画方面就已经达到了中高级水平


  作品集制作


  由于国外特效专业的设置,一些学校会有单独的特效专业,另一些专业的特效专业是在动画专业里面的细分。所以作品集课程我们主要制作了一个3D动画和特效结合的作品。


  在创作过程中,如何突出个人能力、展现想法、创意和艺术能力,都是非常重要的,因此在主题的选定上下了很大功夫。


3D动画与特效专业作品集


  故事源于学生的一个梦境和他非常喜欢的主题---宇宙,学生很喜欢意识流的风格,最终结合这些点我们制作出了《空》这个项目。


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  这个故事分三个层次,一个是现实世界,一个是梦境带他进入的外太空,第三个是梦境破碎后落入水中的场景。这个故事的主人公是一个鸟人,在梦境中,他看到了自己,并展开了一系列斗争,他不断探索自己寻找自己。


动画专业作品集的叙事


  在3D动画与特效专业作品集制作中,我们反复对故事的细节进行了调整,包括场景的设计等。由于硬件设备和时间所限,我们需要在能力范围内做出最好质感的画面。


  另外,这个过程还涉及到很多新的特效知识的学习以及3D动画绑定和K动画的制作。我们对特效部分进行了反复测试,选择出最高效的制作方式,这样节省了很多时间,所以我们大部分最终版本镜头都是一次制作完成。


动画专业作品集


  比如3D动画与特效专业作品集中水的部分,我们没有直接用流体解算,我们通过材质的调节,达到了逼真且节省渲染时间的效果。整个影片中我们用了一个元素--眼睛来贯穿整个影片,使整个影片看起来更完整。


3D动画和特效的制作方式及流程


  通过制作这个作品,学生学习到了很多新的知识,并感受了整个3D动画和特效的制作方式及流程。除了这个作品,我们还制作了一些列的小特效把它们剪辑成了demo reel,还制作了一系列的静态模型和人物设计。最终3D动画与特效专业作品集让学生申请到了理想的学校,并拿到了不错的奖学金。


  院校选择


  提到特效和动画我们都知道美国的影视动画产业是享誉世界的。作为一个创意大国,无数大片皆体现了美国影师动画产业的发展,在行业内绝对处于领先地位。最后姚同学同时拿到了美国SVA、Pratt、SCAD、三所艺术类top院校的带奖offer,姚同学最终毋庸置疑的当然选了SVA啦~


  视觉艺术类专业是SVA的强势专业,特效和动画专业更是院校中的翘楚,美国很多商业大片中都有SVA老师与学生们的参与,比如耳熟能详的《超人》《蜘蛛侠》《蝙蝠侠》《功夫熊猫》《海底总动员》《变形金刚》《钢铁侠》《星球大战》等等。


  SVA和业界联系较紧,对学生的专业培养在艺术与商业之间取得了理想的平衡,是美国就业率第一的艺术院校,也是全美十大最高薪酬潜力艺术院校。SVA校园地处纽约市中心曼哈顿,公众各样的博物馆,现代艺术的聚集地,艺术氛围自然让每个艺术专业的学生趋之若鹜。


  总体来说,我们和姚同学共同努力,顺利申请到了3D动画与特效专业专业排名数一数二的院校。在学生兴奋与激动的同时,作为3D动画与特效专业作品集指导老师我也为此感到骄傲。希望姚同学在未来的学习和生活中顺顺利利,获得更大的成就。


导师介绍


电脑艺术专业导师


黄老师

纽约视觉艺术学院

电脑艺术专业


  擅长课程:3D制作、影视制作


  黄老师硕士毕业于纽约视觉艺术学院艺术专业,对视频制作和三维视效方面都有很深的理解和研究。黄老师毕业作品Kepler曾获得SVA的奖学金和全力支持,毕业后参与制作了各大卫视的多个晚会和节目的设计制作,如江苏卫视春晚,CCTV-3《背影2016》晚会,北京卡酷少儿动漫春晚等的舞台大屏设计,并多次参与企业宣传片等项目的制作。希望利用自己的项目经验和专业知识为自然光线视频制作和三维视效专业方向的学生提供更多帮助,完成更好的作品。


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