优秀的美国游戏设计专业都开设了非常系统的游戏设计课程,2至3年的学习过程中可以学习到完整的游戏设计理论,能够少走很多弯路。另一方面,伴随理论课程的是许多游戏开发实践的机会,学生们往往需要自行寻找队员、组队并在教授的指导下制作游戏。这类专业的教授多有业界背景,往往是制作过大作的牛人,在他们的指点下进行学习,能收获多少不用多说。
在专业课程方面,美国游戏设计专业可以学习有关动画特效、数码艺术、多媒体、图形设计、网页开发、计算机科学、三维动画、影像艺术开发、游戏制作、游戏编程、游戏设计、互动设计等等相关课程,这些课程内容都是完全结合市场需求而设置的,学成之后就能够迅速在相关岗位上适应。此外美国游戏设计专业课程与业界有理论实践结合的合作模式,在学校期间就能够通过学习+实践来提高他们的游戏设计专业实力。
游戏设计除了基本的功底以外,就是基础要过硬,要有好的设计稿子容易抓住人的眼球。角色和场景原画都大同小异,场景种类更繁杂一点。如果想要申请哪所大学,一定要查清他们的具体的游戏设计作品集要求,一般相应要求下的作品就是主要的。数量至少在15-20张左右。越是有实力的院校,专业划分越细致,作品针对性越明显。
美国游戏设计专业留学院校推荐:
南加州大学
University of Southern California(USC)
卡内基梅隆大学
Carnegie Mellon University(CMU)
罗彻斯特理工学院
Rochester Institute of Technology(RIT)
麻省理工学院
Massachusetts Institute of Technology(MIT)
犹他大学
The University of Utah(U of U)
萨凡纳艺术与设计学院
Savannah College of Art and Design(SCAD)
加利福尼亚大学洛杉矶分校
University of California,Los Angeles(UCLA)
纽约大学帝势艺术学院
Tisch School of the Arts(NYU)
瑞格林艺术与设计学院
Ringling College of Art and Design(Ringling)